Drukuj

Autodesk 3ds Max

AD_3DS_MAX_DES2014

Program 3ds Max® 2016 jest kompleksowym rozwiązaniem do projektowania 3D, modelowania, animacji i renderowania; przydatnym architektom, projektantom, inżynierom i specjalistom ds. wizualizacji.

Funkcje:

  • generowanie postaci (zestaw funkcji do animacji postaci)
  • symulacja i analiza ekspozycji oświetlenia
  • rozbudowany zestaw narzędzi do tworzenia siatki postaci oraz technik animacji proceduralnej i klatek kluczowych, umożliwiający tworzenie zaawansowanych animacji
  • tworzenie dynamiki, efektów i symulacji
  • bogaty zestaw narzędzi obsługujący modelowanie oparte na wielobokach, splajnie, powierzchni podpodziału i NURBS
  • szeroka gama malowania tekstur, odwzorowywania i opcji warstw, w tym edytor materiałów łupkowych i zestaw narzędzi malarskich Viewport Canvas
  • obsługa map wektorowych
  • system przejść renderingu
  • edytor compositingu płytek łupkowych
  • narzędzia do dopasowywania perspektywy
  • wydajna, wysokiej jakości rzutnia Nitrous
  • przesuwanie i powiększanie 2D
  • obsługa DirectConnect
  • współdziałanie z programami AutoCAD i Revit
  • zestaw funkcji Civil View
  • współdziałanie z programami After Effects/Photoshop

Nowe funkcje 2016:

  • rozszerzone funkcje wypełniania postaciami i animacji
  • obsługa chmury punktów (importowanie, wizualizowanie, renderowanie i przechodzenie do ogromnych zestawów danych chmury punktów, aby łatwiej tworzyć bardziej precyzyjne modele na podstawie rzeczywistych odniesień)
  • nowe narzędzia do rozmieszczania
  • fazowanie kwadratowe (tworzenie fazowania lub krawędzi ze ścięciem między dwiema powierzchniami składającymi się z czworoboków, zamiast trójkątów, aby wyeliminować pinching)
  • ulepszone renderowanie ActiveShade
  • zwiększona wydajność rzutni
  • wizualny edytor shaderów ShaderFX
  • udoskonalone zarządzanie scenami

http://www.autodesk.pl/products/3ds-max/overview

fundusz europejski